Micro:bit + Scratch

Na deze les kennen de leerlingen de commando’s in Scratch, weten ze wat een goed spel nodig heeft, begrijpen ze wat een microcontroller is en hoe een controller werkt.

Wat is…

Wat de leerlingen kunnen na deze les:

  • een spel maken in Scratch

  • een micro:bit programmeren

  • de micro:bit verbinden met Scratch

Wat de leerlingen kennen na deze les:

  • basiscommando’s in Scratch

  • de belangrijkste elementen van een goed spel

  • wat een microcontroller is

  • hoe een controller werkt

Duur: 2 sessies van 1,5 uur
Niveau: gevorderd
Doelgroep: 5de en 6de leerjaar, 1ste en 2de middelbaar

Praktische info:
De les is bedoeld voor gevorderde leerlingen. Begeleiding, materiaal en toestellen worden voorzien in onze S.T.E.M. Academie.

Leerling programmeert een micro:bit met een tablet tijdens een interactieve STEM-activiteit.
micro:bit ontwikkelbord met LED-lampjes en knoppen, aangesloten op een computer.
Een kleurrijk verder ontwikkelde Lego Mindstorms robot met een groen basissysteem en een zwarte bovenkant met sensoren en componenten.
Een laptop met een micro:bit gekoppeld aan het toetsenbord. Het scherm toont een codeertool en programmeringsblokken.